Como funciona
Configura o jogo ou a liga
Formato Sixes: quatro períodos de 8 minutos e shot clock de 30 segundos. O prolongamento e o reinício do shot clock ajustam-se sozinhos.
A mesa, a partir do telemóvel
Quem leva a mesa arranca o relógio e regista golos, sanções e tempos mortos. O tempo regista-se sozinho. Não precisas de conta: basta o link do jogo.
O shot clock, com o seu operador
Uma pessoa diferente conduz-o a partir do seu telemóvel: reinicia-o a 30 segundos, para-o e muda a posse com um só toque. Funciona sozinho, mesmo que a mesa leve a súmula em papel.
Ao vivo no clube
A TV do clube mostra o marcador, o shot clock, o período, a posse e as sanções. E a família acompanha pelo seu telemóvel.
Como se vê no clube



Imagens geradas com IA que recriam clubes desportivos. Não mostramos instalações nem pessoas reais: é assim que protegemos a imagem dos nossos clientes. O ecrã mostra o Display real do ClubScore. O ClubScore não fornece ecrãs.
Funcionalidades
Shot clock de 30 segundos
Sempre acompanhado do resultado, do período, da posse e das sanções. Nunca um número sozinho.
Toque de posse
Um só botão muda a posse e reinicia o shot clock a 30 segundos.
Ecrã de baliza
Um ecrã para cada baliza com o shot clock em ecrã inteiro, laranja abaixo dos 10 segundos.
Operador independente
O shot clock tem o seu próprio telemóvel e o seu próprio operador, separado da mesa. Funciona sozinho, mesmo sem mesa montada.
Relógio parado
Manda o relógio da mesa. A televisão e os telemóveis contam o mesmo tempo.
Quatro períodos
8 minutos cada um. Nas eliminatórias, prolongamentos de 3 minutos até haver vencedor; na liga, o empate conta.
Sanções
Menores, graves e expulsões, com quem as cumpre e quanto tempo lhes resta.
Mesa em modo simples
Golos e relógio por predefinição. Sanções e tempos mortos, quando quiseres usá-los.
Classificação e Display da liga
A classificação com a pontuação que escolheres para cada categoria (3-2-1, 3-1-0 ou 2-1-0), e um Display que mostra o jogo em curso em cada campo.
Cada clube rival gere a sua equipa
Com o seu link, mantém o plantel, propõe dia e campo e confirma o resultado. A última palavra é tua.
Ecrã do clube com publicidade
O marcador ao vivo na TV do clube, com espaços para os teus patrocinadores.
Página de equipa
Um link para cada equipa. As famílias veem lá os seus jogos e a classificação.
Relatórios em PDF (plano Club)
Classificação e melhores marcadores, em onze idiomas.
Perguntas
O que é
Uma ferramenta para levar os jogos e as ligas de lacrosse do clube. No dia do jogo, o marcador e o shot clock aparecem na televisão, e cada baliza pode ter o seu próprio ecrã.
Quanto custa o Lacrosse Score para o meu clube?
Desde 29,00 €/mês, sem permanência nem custo por torneio. O preço vai pelo número de desportos ativos. Com 4 Scores, 52,00 €/mês.
Como ponho o marcador na TV do clube?
Com uma Smart TV não precisas de mais nada: abre clubscore.live/tv no navegador da TV e vai aparecer um código de 4 letras. No painel, toca em «Enviar para uma TV», escreve o código e o marcador abre em ecrã inteiro. Se a TV não tiver navegador, um Fire TV Stick ou um Chromecast (cerca de 30 €) resolve.
O shot clock funciona sem configurar nenhum jogo?
Sim. Tem o seu próprio operador e o seu próprio ecrã, e pode usar-se sozinho, sem mesa nem calendário. Serve igual para um clube que leva a súmula em papel.
Para quem
Clubes de lacrosse que organizam jogos, ligas ou torneios no formato Sixes. E que querem um shot clock a sério, visível de qualquer baliza, sem terem de comprar um.
O que é preciso
Uma TV ou um computador para o ecrã, um telemóvel para a mesa e outro para o shot clock. Não é preciso instalar nada.
A TV do clube mostra o marcador ao vivo, com o shot clock de 30 segundos sempre acompanhado do resultado, do período, da posse e das sanções. Cada baliza pode ter o seu próprio ecrã. A mesa conduz o jogo a partir do telemóvel, e o operador do shot clock a partir do seu. Pensado para o formato Sixes.
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