Artículos · 9 de noviembre de 2026
Tu torneo de un día con 12 equipos: cuántas horas es de verdad
Doce equipos, dos campos y un sábado. Los partidos son fáciles de contar; lo que casi nadie cuenta son las tandas. Y con el partido entero, ese torneo dura casi doce horas.
Doce equipos apuntados, dos campos libres y un sábado por delante. La pregunta del club que lo organiza siempre es la misma: ¿se puede?
Casi siempre la respuesta se descubre cuando ya están todos inscritos, que es tarde. Vamos a contarlo antes.
El número fácil: veintiún partidos
Doce equipos se reparten en tres grupos de cuatro. Dentro de cada grupo, todos contra todos a una vuelta: seis partidos por grupo, dieciocho en total. Cada equipo juega tres.
De ahí salen cuatro equipos al cuadro: semifinales y final, tres partidos más. Veintiuno en total.
Este número es fácil y no es el que decide nada.
El número que manda: las tandas
Con dos campos solo se juegan dos partidos a la vez. Y hay una segunda restricción que se olvida siempre: nadie puede jugar dos partidos a la vez.
Así que los partidos no se reparten como quieras: se agrupan en tandas de dos, y en cada tanda no puede repetirse ningún equipo. Veintiún partidos en dos campos son once tandas, y no por casualidad: no caben más.
Aquí está el error de cálculo más común. «Ocho horas de campo por dos campos son dieciséis partidos» es una cuenta que no sirve, porque ignora que los equipos son los mismos.
Con dos campos solo se juegan dos partidos a la vez. Y nadie puede jugar dos partidos a la vez. De ahí salen once tandas, no un número que elijas tú.
Y ahora lo que decide el día: cuánto dura un partido
Un partido de fútbol 7 reglamentario son dos partes de treinta minutos. Sesenta, más el descanso y el cambio de campo: llamémosle sesenta y cinco.
Once tandas de grupos y las eliminatorias a esa duración dan once horas y cincuenta y cuatro minutos. No cabe en un sábado ni abriendo a las ocho de la mañana.
Y aquí es donde el club que nunca ha organizado uno se estrella, porque el problema no parece estar en ninguna parte: los partidos son pocos y los campos parecen suficientes.
Lo que hacen los torneos que sí caben
No tienen más campos. Acortan la fase de grupos.
El MIC Football 7, que es un torneo internacional de fútbol base, juega los grupos a dos partes de doce minutos y las eliminatorias a dos por veinte. Las 24 Horas de Fútbol Sala de Santa Bàrbara juegan la fase de clasificación a un solo tiempo de veinticinco minutos a reloj corrido, con un minuto de descanso para cambiar de campo.
Con esas medidas, los mismos doce equipos en los mismos dos campos caben en cinco horas y media.
Lo que ahorra cada decisión
| Decisión | Lo que te ahorra |
|---|---|
| Un tercer campo | 48 minutos |
| Un cuarto campo (sobre tres) | 30 minutos |
| Acortar los grupos a 2 × 12 | 6 h 24 min |
La diferencia no admite discusión: acortar el partido vale ocho veces más que añadir un campo. Y añadir campos deja de servir enseguida, porque con doce equipos solo seis partidos podrían jugarse a la vez aunque tuvieras seis campos.
La tabla, para el formato que tengas
| Equipos | Campos | Partidos | Tandas | Dura |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 2 | 15 | 6 + 2 | 4 h 12 |
| 8 | 3 | 15 | 5 + 2 | 3 h 48 |
| 12 | 2 | 21 | 9 + 2 | 5 h 30 |
| 12 | 3 | 21 | 7 + 2 | 4 h 42 |
| 12 | 4 | 21 | 6 + 2 | 4 h 12 |
| 16 | 2 | 31 | 12 + 4 | 8 h 24 |
| 16 | 3 | 31 | 9 + 4 | 7 h 00 |
| 16 | 4 | 31 | 6 + 3 | 5 h 00 |
Las tandas van separadas en dos: las de la fase de grupos y las del cuadro, porque el cuadro se juega con partidos más largos. Y el cuadro no se puede solapar: no hay semifinal hasta que acaban los cuartos.
El descanso, que no es gratis
Todo lo anterior sale de repartir los partidos llenando los campos, sin mirar quién acaba de jugar. Hecho así, alguien encadena dos partidos seguidos.
Si exiges que ningún equipo juegue dos tandas seguidas, el precio depende del formato — y el peor caso es justo el de doce equipos en dos campos: dos tandas más, cincuenta y cuatro minutos. El día pasa de cinco y media a seis y veinticuatro.
Con tres o cuatro campos, en cambio, no cuesta nada: sobra sitio para repartir. Merece la pena mirarlo antes de publicar el horario, porque es la queja número uno de los equipos y se resuelve en el papel, no el sábado.
- 8 equipos, 2 campos: no cuesta nada
- 12 equipos, 2 campos: dos tandas más (54 minutos)
- 12 equipos, 3 o 4 campos: no cuesta nada
- 16 equipos, 2 o 4 campos: no cuesta nada
Lo que este artículo no te dice
Cuánto debe durar el partido en tu torneo. Eso lo fija quien lo organiza, y si es competición oficial lo fija la federación. Las duraciones de arriba son las que usan esos dos torneos concretos, no una norma: el fútbol 7 reglamentario son dos partes de treinta minutos.
Cuántas horas de luz tienes tampoco lo sabemos: depende de tu instalación, del mes y de si hay focos.
Lo que sí es seguro es la aritmética. Está simulada montando el calendario tanda a tanda, no estimada, y la puedes rehacer con tus números.
Fuentes
ClubScore es el marcador en directo y el gestor de torneos para clubes de pádel, pickleball, tenis y fútbol. Guía de uso
