Guía de uso
Como organizar un torneo en ClubScore, de principio a fin: desde crealo ata velo na pantalla do club e mandar o informe cando remata. Esta guía está baseada no pádel, pero o pickleball, o tenis e o fútbol funcionan igual agás onde se indica. Ao final hai dous apartados para as competicións entre clubs, que é o outro tipo de competición que podes montar aquí.
Antes de comezar
Non hai nada que instalar nin que descargar. Precisas un ordenador ou unha tableta para montar o torneo, un móbil para ir introducindo resultados o día dos partidos, e unha pantalla con navegador se queres o marcador en directo — calquera TV cun Fire TV Stick ou un Chromecast serve. Todo funciona dentro do navegador.
Se aínda non tes conta, entra co plan Demo e carga o torneo de exemplo: verás o resultado final antes de escribir un só nome, con parellas, horarios, resultados e a pantalla funcionando. Podes tocalo e rompelo tranquilamente, é para iso.
E se che gusta como quedou, o torneo de exemplo pode converterse no teu sen comezar de cero: preme «Reiniciar» dentro do torneo — borra grupos, partidos e cadro, e devólveo a configuración — e xa só tes que cambiar o nome e a data no paso 1 e substituír os inscritos no paso 2. Quédaste coas pistas, o formato e as cores de pantalla xa postas.
Un torneo móntase en sete pasos numerados e podes ir adiante e atrás sempre que queiras. Non se perde nada: o que escribes gárdase só, e se abres o panel desde outro dispositivo atopas o torneo onde o deixaches.

Montar o torneo
01Información: nome, data e pistas
Preme «+ Novo torneo» e enche o nome, a data, a hora de inicio, as pistas das que dispós e canto dura cada partido. As pistas poden levar nome propio — Pista 1, Central, Terra batida — e ese nome sairá logo nos horarios, na pantalla e na ligazón que reciben os xogadores.
Aquí decides tamén como se verá a pantalla do club: o tema de cor (hai un pensado para terra batida), en que idiomas se amosará — podes marcar varios e vai rotando — e cantas imaxes e vídeos de patrocinadores aparecen entre sección e sección.
A publicidade ten dous niveis: a do Score do deporte, que pos unha vez e sae en todos os teus torneos dese deporte, e a deste torneo concreto, que a substitúe. Se un torneo ten patrocinador propio, pólo aquí e non tocas nada máis; podes marcar unha caixa para que saian as dúas intercaladas.
As notas do club son un texto libre que sae na pantalla e na vista dos xogadores: serve para o «a entrega de premios é ás 20:00» ou o «hoxe o bar pecha ás 19:00».
No pádel escolles ademais como se resolve o 40-40, en «Pistas e formato de xogo». Sen marcar nada son as vantaxes de sempre. Punto de ouro: a 40-40 xógase un único punto e o xogo é de quen o gaña. Punto estrela: vantaxes con tope, e á terceira igualada — 40-40, 4-4 e 5-5 — o punto seguinte decide. Nos dous casos a parella que resta escolle lado. No tenis isto mesmo chámase No-Ad e está en «Puntuación», cun «?» que o explica; o pickleball non o precisa, porque non ten 40-40.
A duración do partido é o que máis condiciona os horarios de todo o día. Se quedas curto, a media tarde vas con atraso acumulado e xa non o recuperas; é mellor pasarse cinco minutos que quedar curto cinco.

02Parellas: quen xoga
Primeiro divides o torneo en categorías — masculino, feminino, mixto, por nivel ou por idade — e despois apuntas quen xoga en cada unha. Cada categoría leva o seu propio formato, o seu propio cadro e a súa propia clasificación, así que un torneo con catro categorías é como catro torneos que comparten pistas e horario.
Os inscritos podes metelos dun en un ou pegar a lista enteira dunha vez, tal como a teñas no WhatsApp ou na folla de cálculo, co teléfono na mesma liña se o tes.
En pádel e pickleball inscríbense parellas; no tenis, xogadores ou parellas segundo sexa individual ou dobres; nas americanas, xogadores soltos que van rotando de compañeiro. No fútbol, en lugar de parellas hai equipos, coa súa plantel de xogadores (dorsal, data de nacemento se competides por idades) e o seu escudo ou logo, que sae na pantalla xunto ao nome.
E se a categoría é unha competición entre clubs, aquí non hai parellas: das de alta un equipo por club, coa súa lista de xogadores, e xusto debaixo aparéceche o paquete de invitación para repartir. Telo explicado ao final desta guía.
Pon o teléfono aínda que che dea preguiza: é o que logo che deixa mandar os horarios e os recordatorios por WhatsApp sen copiar nada a man, e o que evita as chamadas do sábado pola mañá.

03Grupos: o reparto
Se o formato ten fase de grupos, aquí repártense os inscritos. O sistema faino só e equilibrado, e ti podes mover a quen queiras despois arrastrando: sempre hai dúas parellas do mesmo club, ou dous irmáns, que prefiren non coincidir no primeiro partido.
O número de grupos e cantos pasan de cada un decídelo no paso seguinte; aquí só importa quen xoga con quen.
Se a última hora cae unha parella, quítala e o reparto refaise. Non fai falla comezar de cero.

04Formato: como se decide o torneo
Aquí escolles como se xoga. Grupos con cadro eliminatorio é o máis habitual nun torneo de fin de semana: todos xogan varios partidos pola mañá e os mellores crúzanse pola tarde. Tamén tes round robin (todos contra todos), americanas nas súas distintas modalidades — Pozo, Winner's Court e as demais, onde se vai rotando de compañeiro e a clasificación é individual — e o cadro montado a man se o teu torneo ten a súa propia tradición.
Hai modelos de cadro xa preparados para os tamaños normais, e podes gardar o teu se repites sempre o mesmo esquema. Se prefires construílo ti, podes ver unha previsualización antes de xerar nada.
Podes engadir un cadro de consolación para que quen perda á primeira hora non quede sen xogar o resto do día. É das cousas que máis se agradecen nun torneo social, e das que máis custa levar a man nun papel.
No fútbol este paso é distinto: en lugar de cadro montas a competición — torneo dun día, liguiña ou liga de tempada enteira, en F11, F7 ou fútbol sala — e o calendario de xornadas xérase só.

05Horarios: hora e pista para cada partido
Preme «Xerar horarios» e terás hora e pista para todos os partidos, de todas as categorías, repartidos entre as pistas das que dispós. Reparte de forma que unha mesma parella non xogue dous partidos seguidos e que as pistas non queden paradas.
Podes cambiar a hora ou a pista de calquera partido a man. Se ao facelo dous partidos se pisan na mesma pista e hora, sae un aviso amarelo dicíndoche exactamente cales: non cho impide — ás veces sabes o que fas — pero non che deixa descubrilo o sábado ás nove.
Desde aquí tamén sacas as ligazóns de pantalla por pista, unha para cada unha, por se prefires poñer unha tableta en cada pista en lugar dunha TV na zona social. Cada ligazón amosa o partido que se está a xogar alí e cambia soa cando comeza o seguinte.
Se despois cambias algo — unha baixa, unha pista que se molla, unha categoría que se atrasa — o sistema avísate de que os horarios quedaron desactualizados e ofréceche refacelos. Podes refacer só unha categoría sen tocar as demais.

06Resultados: o día do torneo
Os resultados pódense introducir de dúas maneiras, e as dúas conviven sen problema: ti desde o móbil, sobre a marcha, ou os propios xogadores desde a súa ligazón. Cando o introduce un xogador, o rival confírmao; ata que non hai acordo, o resultado non conta e a ti apareceche como pendente.
Aquí é onde están o código QR e as ligazóns de cada parella. Podes imprimir os QR e penduralos no taboleiro, ou mandar a ligazón por WhatsApp desde o propio panel: hai modelos de mensaxe xa escritos — horarios, recordatorio, cambio de pista — e só tes que escoller a quen.
En pádel, tenis e pickleball podes levar o partido punto a punto se queres o marcador vivo na pantalla, co xogo e o set actualizándose a cada punto. Se te equivocas, hai un botón de desfacer que quita o último punto. No fútbol vas apuntando goles e tarxetas co minuto e o xogador, que é como se traballa nun campo, e a acta pódese corrixir enteira antes de pechala.
As clasificacións, os desempates e o cadro recalcúlanse sós a medida que entran resultados. Non hai que premer ningún botón, e o cadro vai avanzando: cando remata unha semifinal, o gañador xa aparece na final.
A dobre validación non é burocracia: é o que evita a discusión do «nós gañamos 6-4 e eles din 6-3». Queda escrito quen o puxo e quen o confirmou.

O día do torneo
07As pantallas
Activa o Display desde o panel e ábreo en calquera pantalla con navegador. Vai rotando só entre clasificacións, cadro e próximos partidos, e entre categorías se tes varias, sen que ninguén teña que tocar nada en todo o día. Entre sección e sección aparece a publicidade dos teus patrocinadores, e os vídeos saen a pantalla completa.
Non fai falla ningún cable desde o teu ordenador: a pantalla ábrese na propia TV, así que podes pechar o portátil e marchar. Se a TV é antiga, calquera Fire TV Stick ou Chromecast de vinte euros convértea en pantalla de marcador. Hai un botón «Envía a unha TV» que che dá un código curto para escribir no navegador do televisor, sen ter que teclear un enderezo longo.
Ademais do Display xeral hai outras dúas pantallas. A dun partido concreto, para poñer a final en grande. E a de pista, que amosa o que se está a xogar alí e cambia soa: é a que usas se pos unha tableta en cada pista en lugar dunha TV na zona social.
E hai unha cuarta, para clubs con varios deportes: o Display combinado, que xunta dous ou máis torneos — aínda que sexan de deportes distintos — nunha soa pantalla que vai rotando entre eles a pantalla completa.
Os xogadores, pola súa banda, teñen a súa propia vista pública no móbil: horarios, clasificacións, cadro e resultados en directo, sen instalar nada e sen conta. É o que reenvían ao grupo de WhatsApp.
A pantalla é a parte que máis sorprende os clubs: deixa de ser un gasto e pasa a ser algo que se pode vender a un patrocinador local. Un cartel na parede vese unha vez; a pantalla mírase toda a tarde.

Competicións entre clubs
Todo o anterior xógao xente que xa está no teu club. Unha competición entre clubs é outra cousa: oito ou dez clubs, meses de calendario e a metade das xornadas fóra da casa. ClubScore cóbrea nos catro deportes, e o importante é que o traballo de mantela non cae enteiro sobre ti.
No paso 1, ao crear a categoría, escolles quen compite: parellas soltas — o de sempre — ou equipos de club. Se escolles equipos, decides tamén se se xoga por xornadas, que é a liga de tempada, ou a eliminatoria, que é o torneo entre clubs dunha fin de semana. En tenis e pickleball o formato chámase «Liga entre clubs» e está no despregable de formato de competición; ollo, non é o mesmo que «Liga (todos contra todos)», que son parellas soltas.
De cada enfrontamento decides con cantos partidos se resolve — tres parellas de cada club, catro, as que usedes — e como puntúa: por parella gañada, por enfrontamento gañado, por empate e por vitoria individual de cada xogador. Ningunha cifra vén imposta, porque cada liga ten o seu regulamento.
No paso 2 das de alta un equipo por club e, xusto debaixo, tes o paquete de invitación: unha ligazón por club, válida para toda a competición, cunha mensaxe xa escrita para pasarlle ao capitán. Podes copialas todas dunha vez. ClubScore non envía nada a ninguén: aquí prepárase o material e mándalo ti, desde o teu WhatsApp ou o teu correo.
O calendario de xornadas xérase só no paso 4, con ida e volta se a marcas, e os resultados lévanse por enfrontamento no paso 6. De aí saen dúas clasificacións sen que fagas nada máis: a de equipos e o cómputo individual de cada xogador, que é o que a xente mira primeiro.
As ligazóns son por club e para toda a competición, non por xornada: a semana seguinte xa non xogas contra o mesmo rival, e mandar unha ligazón nova cada semana acaba en que a metade non chegan. Se un capitán deixa o cargo, rexeneras só a ligazón dese club e a anterior deixa de funcionar.
Que pode facer o club convidado
Quen abre a ligazón ve a competición desde o lado do seu club: as súas xornadas sinaladas, a súa fila marcada na clasificación e os números dos seus xogadores. Para iso non fai falla rexistrarse nin pagar nada, e é o que o capitán reenvía ao grupo do seu club.
Se o capitán entra coa súa conta, ábrenselle tres cousas máis, e as tres son de balde. Manter a lista de xogadores do SEU club, se ti abres esa porta — está pechada por defecto, porque un torneo dun só club non ten que expoñer esa escritura nunca. Encher a acta do seu enfrontamento. E propoñer día e pista.
A acta leva dobre validación: escríbea un club e o rival confírmaa ou di que non lle cadra. O gañador de cada partido non o escolle quen escribe, calcúao o sistema a partir dos sets. E nada disto toca o teu calendario: nin a acta nin o acordo de data moven nada pola súa conta, quedan agardando e ti aplícalos cun clic. A excepción págase: se o club convidado ten plan Club, o seu «vainos ben» a unha data xa a aplica ao calendario; ti velo marcado e podes cambiala. A última palabra é sempre túa.
O outro que se paga é sacar a competición pola SÚA pantalla coa SÚA marca: o mesmo Display, pero encabezado polo seu club, co seu logo, o seu tema de cor e os seus idiomas. Vela é de balde e xa a teñen no móbil; vela co seu nome na parede do seu bar, non. A publicidade segue sendo a túa, porque os patrocinios desta liga vendéchelos ti.
Un detalle que convén ter claro: ti das de alta todos os clubs e todos os seus xogadores, pero comunícaste só cos teus. Os xogadores dos demais clubs non son teus, e nin lles escribes nin recibes nada por eles; cos capitáns e delegados dos outros clubs si, que é como se comparte o calendario e como se convida un club a rexistrarse.
Quen máis pode entrar
Co plan Club podes dar acceso ao panel a máis xente do club, con dous niveis: administrador, que pode tocalo todo, e só resultados, que pode introducir resultados pero non cambiar o torneo. É o normal cando quen monta o torneo non é quen está na pista o sábado.
Non hai contrasinais que lembrar nin que repartir: éntrase con Google ou cunha ligazón que chega ao correo e caduca soa.
Cando remata
Ao rematar tes o informe do torneo en PDF (plan Club), con clasificacións, cadros e resultados por categoría, listo para mandar ao grupo, pendurar no taboleiro ou arquivar. Podes sacalo do torneo enteiro ou dunha soa categoría. No fútbol inclúe ademais a táboa de goleadores e as sancións por acumulación de tarxetas, calculadas soas.
Os botóns PDF e MD están na tarxeta do torneo, no xestor. Se o torneo ten máis dunha categoría, ao lado aparece unha lista despregable con «Todas as categorías» e o nome de cada unha: é o filtro do informe, e decides aí se queres un documento con todo ou só cunha categoría. Se o torneo ten unha soa, a lista non sae porque non hai nada que escoller.
Non fai falla agardar a que o torneo remate para sacar o informe: ler nunca se bloquea. Mentres o torneo segue en xogo, os botóns saen en amarelo e o documento vai marcado como provisional; cando o finalizas, pasan a gris e o informe xa é o definitivo.
E hai un segundo formato, MD, que é o mesmo informe en texto plano. O PDF é para persoas; o MD é para máquinas: pódeslle dar tal cal a ChatGPT, a Claude ou a unha folla de cálculo e preguntar o que queiras. Garda o MD de cada torneo e ao cabo dunha tempada tes o historial do club nun formato que calquera IA le sen esforzo — quen mellorou, que pistas se usan menos, a que hora se concentran as baixas.
Marca o torneo como finalizado e deixa de ocupar praza: o Display apágase e a vista dos xogadores queda como consulta.
E para o seguinte: duplica o torneo. Cópiase enteiro — categorías, formato, pistas, inscritos — nun torneo novo en borrador, e só tes que cambiar a data e os catro cambios de xente que haxa. Para un club que fai torneo cada mes, é a diferenza entre media hora e cinco minutos.
Cada paso ten ademais un vídeo curto dentro do panel, en «Como funciona». E se algo non encaixa con como facedes os torneos no teu club, escríbenos: hola@clubscore.live
