ClubScore

Erabiltzeko gida

Nola antolatu txapelketa bat ClubScoren, hasieratik amaierara: sortzetik klubeko pantailan ikusi eta amaitzean txostena bidali arte. Gida hau padelean oinarrituta dago, baina pickleballak, tenisak eta futbolak berdin funtzionatzen dute adierazten den lekuetan izan ezik. Amaieran bi atal daude kluben arteko lehiaketetarako, hemen antola dezakezun beste lehiaketa mota.

Hasi aurretik

Ez dago ezer instalatzeko ez deskargatzeko. Ordenagailu edo tableta bat behar duzu txapelketa prestatzeko, mugikor bat partidaren egunean emaitzak sartzeko, eta nabigatzailea duen pantaila bat markagailua zuzenean nahi baduzu — Fire TV Stick edo Chromecast bat duen edozein telebistak balio du. Dena nabigatzailearen barruan funtzionatzen du.

Oraindik konturik ez baduzu, sartu Demo planarekin eta kargatu adibideko txapelketa: azken emaitza ikusiko duzu izen bakar bat idatzi aurretik, bikoteekin, ordutegiekin, emaitzekin eta pantaila martxan. Uki dezakezu eta lasai hautsi, horretarako da.

Eta nola gelditu den gustatzen bazaizu, adibideko txapelketa zurea bihur daiteke zerotik hasi gabe: sakatu «Berrabiarazi» txapelketaren barruan — taldeak, partidak eta koadroa ezabatzen ditu, eta konfiguraziora itzultzen du — eta izena eta data 1. pausoan aldatu eta izena emandakoak 2. pausoan ordezkatu besterik ez duzu. Pistak, formatua eta pantailaren koloreak jarrita geratzen zaizkizu.

Txapelketa bat zazpi pauso zenbakituetan prestatzen da eta aurrera eta atzera joan zaitezke nahi duzunean. Ez da ezer galtzen: idazten duzuna bakarrik gordetzen da, eta panela beste gailu batetik irekitzen baduzu txapelketa utzi zenuen tokian aurkituko duzu.

Hasi aurretik
Txapelketen kudeatzailea: hemendik sortu, ireki, bikoiztu eta amaitzen dituzu txapelketak, eta pantaila pizten duzu.

Txapelketa prestatu

01Informazioa: izena, data eta pistak

Sakatu «+ Txapelketa berria» eta bete izena, data, hasiera ordua, dituzun pistak eta partida bakoitzak zenbat irauten duen. Pistek izen propioa izan dezakete — 1. pista, Zentrala, Buztin gorria — eta izen hori agertuko da gero ordutegietan, pantailan eta jokalariek jasotzen duten estekan.

Hemen erabakitzen duzu, halaber, nola ikusiko den klubeko pantaila: kolore gaia (bat dago buztin gorrirako pentsatua), zein hizkuntzatan erakutsiko den — hainbat marka ditzakezu eta txandakatu egiten da — eta zenbat irudi eta bideo babeslerenak agertzen diren atal batetik bestera.

Publizitateak bi maila ditu: kirolaren Scorearena, behin jartzen duzuna eta kirol horretako zure txapelketa guztietan ateratzen dena, eta txapelketa zehatz honena, hura ordezkatzen duena. Txapelketa batek babesle propioa badu, hemen jartzen duzu eta ez duzu beste ezer ukitzen; lauki bat marka dezakezu biak txandaka atera daitezen.

Klubaren oharrak testu libre bat dira, pantailan eta jokalarien bistan ateratzen dena: «sari banaketa 20:00etan da» edo «gaur tabernak 19:00etan ixten du» esateko balio du.

Padelean, gainera, 40-40 nola ebazten den aukeratzen duzu, «Pistak eta joko formatua» atalean. Ezer markatu gabe betiko abantailak dira. Urrezko puntua: 40-40ean puntu bakarra jokatzen da eta jokoa irabazten duenarena da. Izar puntua: abantailak mugarekin, eta hirugarren berdinketan — 40-40, 4-4 eta 5-5 — hurrengo puntuak erabakitzen du. Bi kasuetan errestatzen duen bikoteak aukeratzen du aldea. Tenisean gauza berari No-Ad deitzen zaio eta «Puntuazioa» atalean dago, azaltzen duen «?» batekin; pickleballak ez du behar, 40-40 rik ez duelako.

Partidaren iraupena da egun osoko ordutegiak gehien baldintzatzen dituena. Motz geratzen bazara, arratsalde erdian atzerapen metatuarekin zoaz eta jada ez duzu berreskuratzen; hobe da bost minutu gehiegi hartzea bost gutxiegi baino.

Informazioa: izena, data eta pistak

02Bikoteak: nork jokatzen duen

Lehenik txapelketa kategoriatan banatzen duzu — gizonezkoak, emakumezkoak, mistoa, mailaka edo adinka — eta gero nork jokatzen duen bakoitzean apuntatzen duzu. Kategoria bakoitzak bere formatua, bere koadroa eta bere sailkapena du; beraz, lau kategoriako txapelketa bat pistak eta ordutegia partekatzen dituzten lau txapelketa bezalakoa da.

Izena emandakoak banaka sar ditzakezu edo zerrenda osoa batera itsatsi, WhatsAppen edo kalkulu orrian duzun bezala, telefonoa lerro berean baduzu.

Padelean eta pickleballean bikoteak ematen dute izena; tenisean, jokalariak edo bikoteak bakarkakoa ala binakakoa den arabera; americanetan, jokalari solteak lagunez txandakatzen direnak. Futbolean, bikoteen ordez taldeak daude, beren jokalari zerrendarekin (dortsala, jaiotze data adinka lehiatzen bazarete) eta beren armarri edo logoarekin, pantailan izenaren ondoan ateratzen dena.

Eta kategoria kluben arteko lehiaketa bat bada, hemen ez dago bikoterik: klub bakoitzeko talde bat erregistratzen duzu, bere jokalari zerrendarekin, eta justu azpian banatzeko gonbidapen paketea agertzen zaizu. Gida honen amaieran duzu azalduta.

Jarri telefonoa nagia ematen badizu ere: hori da gero ordutegiak eta gogorarazpenak WhatsAppez bidaltzeko aukera ematen dizuna ezer eskuz kopiatu gabe, eta larunbat goizeko deiak saihesten dituena.

Bikoteak: nork jokatzen duen

03Taldeak: banaketa

Formatuak talde fasea badu, hemen banatzen dira izena emandakoak. Sistemak berak egiten du, orekatuta, eta zuk nahi duzuna mugi dezakezu gero arrastatuz: beti daude klub bereko bi bikote, edo bi anai-arreba, lehen partidan elkarrekin ez topatzea nahiago dutenak.

Zenbat talde dauden eta bakoitzetik zenbat pasatzen diren hurrengo pausoan erabakitzen duzu; hemen nork norekin jokatzen duen bakarrik axola du.

Azken orduan bikote bat erortzen bada, kendu eta banaketa berriro egiten da. Ez dago zerotik hasi beharrik.

Taldeak: banaketa

04Formatua: nola erabakitzen den txapelketa

Hemen aukeratzen duzu nola jokatzen den. Taldeak kanporaketa koadroarekin da ohikoena asteburuko txapelketa batean: denek partida bat baino gehiago jokatzen dute goizean eta onenak arratsaldean gurutzatzen dira. Round robin ere baduzu (denak denen aurka), americanak beren modalitate ezberdinetan — Pozo, Winner's Court eta gainerakoak, non lagunez txandakatzen den eta sailkapena banakakoa den — eta eskuz muntatutako koadroa zure txapelketak bere tradizioa badu.

Tamaina arruntetarako koadro txantiloiak prestatuta daude, eta zurea gorde dezakezu beti eskema bera errepikatzen baduzu. Nahiago baduzu zuk eraiki, aurrebista bat ikus dezakezu ezer sortu aurretik.

Kontsolazio koadro bat gehi dezakezu, lehen orduan galtzen duena eguneko gainerakoan jokatu gabe gera ez dadin. Txapelketa sozial batean gehien eskertzen diren gauzetako bat da, eta paper batean eskuz eramaten zailenetakoa.

Futbolean pauso hau desberdina da: koadroaren ordez lehiaketa muntatzen duzu — egun bateko txapelketa, ligatxoa edo denboraldi osoko liga, F11n, F7n edo areto futbolean — eta jardunaldien egutegia bakarrik sortzen da.

Formatua: nola erabakitzen den txapelketa

05Ordutegiak: ordua eta pista partida bakoitzerako

Sakatu «Sortu ordutegiak» eta ordua eta pista izango dituzu partida guztietarako, kategoria guztietakoak, dituzun pisten artean banatuta. Banatzen du bikote berak bi partida jarraian jokatu ez ditzan eta pistak geldirik gera ez daitezen.

Edozein partidaren ordua edo pista eskuz alda dezakezu. Hori egitean bi partida pista eta ordu berean gainjartzen badira, ohar hori bat ateratzen da zeintzuk diren zehazki esanez: ez dizu eragozten — batzuetan badakizu zer egiten ari zaren — baina ez dizu larunbatean bederatzietan aurkitzen uzten.

Hemendik pistako pantaila estekak ere ateratzen dituzu, bakoitzarentzat bat, gizarte guneko telebista baten ordez pista bakoitzean tableta bat jartzea nahiago baduzu. Esteka bakoitzak han jokatzen ari den partida erakusten du eta bakarrik aldatzen da hurrengoa hasten denean.

Gero zerbait aldatzen baduzu — baja bat, busti den pista bat, atzeratzen den kategoria bat — sistemak ohartarazten dizu ordutegiak zaharkituta geratu direla eta berriro egitea eskaintzen dizu. Kategoria bakarra berregin dezakezu besteak ukitu gabe.

Ordutegiak: ordua eta pista partida bakoitzerako
Ohar horia ez da errore bat: sistema da zeintzuk partida gainjartzen diren esaten dizuna, larunbat goizean aurkitu aurretik.

06Emaitzak: txapelketaren eguna

Emaitzak bi modutan sar daitezke, eta biak arazorik gabe bizi dira elkarrekin: zuk mugikorretik, martxan zaudela, edo jokalariek beraiek beren estekatik. Jokalari batek sartzen duenean, aurkariak baieztatzen du; adostasunik ez dagoen bitartean, emaitzak ez du balio eta zuri zain bezala agertzen zaizu.

Hemen daude bikote bakoitzaren QR kodea eta estekak. QRak inprima ditzakezu eta iragarki taulan zintzilikatu, edo esteka WhatsAppez bidali panel beretik: mezu txantiloiak idatzita daude — ordutegiak, gogorarazpena, pista aldaketa — eta nori aukeratu besterik ez duzu.

Padelean, tenisean eta pickleballean partida puntuz puntu eraman dezakezu markagailua bizirik pantailan nahi baduzu, jokoa eta seta puntu bakoitzean eguneratuz. Oker bazaude, desegiteko botoi bat dago azken puntua kentzen duena. Futbolean golak eta txartelak apuntatzen dituzu minutuarekin eta jokalariarekin, zelaian lan egiten den bezala, eta akta osorik zuzendu daiteke itxi aurretik.

Sailkapenak, berdinketak hausteko irizpideak eta koadroa berak birkalkulatzen dira emaitzak sartu ahala. Ez dago botoirik sakatu beharrik, eta koadroa aurrera doa: finalerdi bat amaitzean, irabazlea finalean agertzen da jada.

Balidazio bikoitza ez da burokrazia: «guk 6-4 irabazi genuen eta haiek 6-3 diote» eztabaida saihesten duena da. Idatzita geratzen da nork jarri zuen eta nork baieztatu zuen.

Emaitzak: txapelketaren eguna

Txapelketaren eguna

07Pantailak

Aktibatu Display-a paneletik eta ireki nabigatzailea duen edozein pantailatan. Bakarrik txandakatzen da sailkapenen, koadroaren eta hurrengo partiden artean, eta kategorien artean hainbat badituzu, inork egun osoan ezer ukitu behar izan gabe. Atal batetik bestera zure babesleen publizitatea agertzen da, eta bideoak pantaila osoan ateratzen dira.

Ez da kablerik behar zure ordenagailutik: pantaila telebistan bertan irekitzen da, beraz eramangarria itxi eta joan zaitezke. Telebista zaharra bada, hogei euroko edozein Fire TV Stick edo Chromecastek markagailu pantaila bihurtzen du. «Bidali telebista batera» botoi bat dago, telebistaren nabigatzailean idazteko kode labur bat ematen dizuna, helbide luze bat teklatu behar izan gabe.

Display orokorraz gain beste bi pantaila daude. Partida zehatz batena, finala handi jartzeko. Eta pistarena, han jokatzen ari dena erakusten duena eta bakarrik aldatzen dena: hori erabiltzen duzu gizarte guneko telebista baten ordez pista bakoitzean tableta bat jartzen baduzu.

Eta laugarren bat dago, hainbat kirol dituzten klubentzat: Display konbinatua, bi txapelketa edo gehiago — kirol desberdinetakoak izanda ere — pantaila bakarrean elkartzen dituena, haien artean pantaila osoan txandakatuz.

Jokalariek, beren aldetik, beren bista publikoa dute mugikorrean: ordutegiak, sailkapenak, koadroa eta emaitzak zuzenean, ezer instalatu gabe eta konturik gabe. Hori da WhatsAppeko taldera birbidaltzen dutena.

Pantaila da klubak gehien harritzen dituen zatia: gastu izateari uzten dio eta tokiko babesle bati sal dakiokeen zerbait bihurtzen da. Hormako kartel bat behin ikusten da; pantaila arratsalde osoan begiratzen da.

Pantailak
Display-a, klubeko pantailan ikusten den bezala.

Kluben arteko lehiaketak

Aurreko guztia zure klubean dagoen jendeak jokatzen du. Kluben arteko lehiaketa bat beste gauza bat da: zortzi edo hamar klub, hilabeteko egutegia eta jardunaldien erdia etxetik kanpo. ClubScorek lau kiroletan estaltzen du, eta garrantzitsua da hura mantentzeko lana ez dela osorik zure gainera erortzen.

1. pausoan, kategoria sortzean, nork lehiatzen duen aukeratzen duzu: bikote solteak — betikoa — edo klubeko taldeak. Taldeak aukeratzen badituzu, jardunaldika jokatzen den ere erabakitzen duzu, hau da denboraldiko liga, edo kanporaketaz, hau da asteburu bateko kluben arteko txapelketa. Tenisean eta pickleballean formatuari «Kluben arteko liga» deitzen zaio eta lehiaketa formatuen zerrendan dago; kontuz, ez da «Liga (denak denen aurka)» bera, hori bikote solteena baita.

Norgehiagoka bakoitzeko zenbat partidarekin ebazten den erabakitzen duzu — klub bakoitzeko hiru bikote, lau, erabiltzen dituzuenak — eta nola puntuatzen den: irabazitako bikoteko, irabazitako norgehiagokako, berdinketako eta jokalari bakoitzaren banakako garaipeneko. Ez dago zifrarik inposatuta, liga bakoitzak bere araudia baitu.

2. pausoan klub bakoitzeko talde bat erregistratzen duzu eta, justu azpian, gonbidapen paketea duzu: klub bakoitzeko esteka bat, lehiaketa osorako baliozkoa, kapitainari pasatzeko mezua idatzita duela. Denak batera kopia ditzakezu. ClubScorek ez dio ezer inori bidaltzen: hemen materiala prestatzen da eta zuk bidaltzen duzu, zure WhatsApp edo zure postatik.

Jardunaldien egutegia bakarrik sortzen da 4. pausoan, joan-etorriarekin markatzen baduzu, eta emaitzak norgehiagokaka eramaten dira 6. pausoan. Hortik bi sailkapen ateratzen dira beste ezer egin gabe: taldeena eta jokalari bakoitzaren banakako zenbaketa, jendeak lehenengo begiratzen duena.

Estekak klubeko eta lehiaketa osorako dira, ez jardunaldiko: hurrengo astean jada ez duzu aurkari beraren aurka jokatzen, eta astero esteka berri bat bidaltzeak erdiak ez iristea ekartzen du. Kapitain batek kargua uzten badu, klub horren esteka bakarrik sortzen duzu berriro eta aurrekoak funtzionatzeari uzten dio.

Zer egin dezakeen gonbidatutako klubak

Esteka irekitzen duenak lehiaketa bere klubaren aldetik ikusten du: bere jardunaldiak nabarmenduta, sailkapeneko bere lerroa markatuta eta bere jokalarien zenbakiak. Horretarako ez da erregistratu behar ez ezer ordaindu, eta hori da kapitainak bere klubeko taldera birbidaltzen duena.

Kapitaina bere kontuarekin sartzen bada, beste hiru gauza irekitzen zaizkio, eta hirurak doakoak dira. BERE klubeko jokalarien zerrenda mantentzea, zuk ate hori irekitzen baduzu — lehenetsita itxita dago, klub bakarreko txapelketa batek ez baitu inoiz idazketa hori agerian utzi behar. Bere norgehiagokaren akta betetzea. Eta eguna eta pista proposatzea.

Aktak balidazio bikoitza du: klub batek idazten du eta aurkariak baieztatzen du edo ez zaiola egokitzen esaten du. Partida bakoitzaren irabazlea ez du idazten duenak aukeratzen, sistemak kalkulatzen du setetatik abiatuta. Eta horrek ez du zure egutegia ukitzen: ez aktak ez datari buruzko akordioak ez dute ezer mugitzen beren kabuz, zain geratzen dira eta zuk klik batez aplikatzen dituzu. Salbuespena ordaindu egiten da: gonbidatutako klubak Club plana badu, data bati emandako «ondo datorkigu» horrek egutegian aplikatzen du zuzenean; zuk markatuta ikusten duzu eta alda dezakezu. Azken hitza beti zurea da.

Ordaintzen den beste gauza lehiaketa BERE pantailatik BERE markarekin ateratzea da: Display bera, baina bere klubak buru duela, bere logoarekin, bere kolore gaiarekin eta bere hizkuntzekin. Ikustea doakoa da eta mugikorrean badute jada; beren izenarekin beren tabernako horman ikustea, ez. Publizitatea zurea izaten jarraitzen du, liga honen babesletzak zuk saldu dituzulako.

Argi izan beharreko xehetasun bat: zuk erregistratzen dituzu klub guztiak eta haien jokalari guztiak, baina zureekin bakarrik komunikatzen zara. Beste kluben jokalariak ez dira zureak, eta ez diezu idazten ez haiengatik ezer jasotzen; beste kluben kapitain eta ordezkariekin bai, eta horrela partekatzen da egutegia eta horrela gonbidatzen da klub bat erregistratzera.

Nor gehiago sar daitekeen

Club planarekin klubeko jende gehiagori eman diezaiokezu panelerako sarbidea, bi mailarekin: administratzailea, dena uki dezakeena, eta emaitzak bakarrik, emaitzak sar ditzakeena baina txapelketa aldatu ezin duena. Ohikoa da txapelketa prestatzen duena larunbatean pistan dagoena ez denean.

Ez dago pasahitzik gogoratzeko ez banatzeko: Googlerekin sartzen da edo postara iristen den eta bakarrik iraungitzen den esteka batekin.

Amaitzen denean

Amaitzean txapelketaren txostena duzu PDFn (Club plana), sailkapenekin, koadroekin eta kategoriako emaitzekin, taldera bidaltzeko, iragarki taulan zintzilikatzeko edo artxibatzeko prest. Txapelketa osotik edo kategoria bakar batetik atera dezakezu. Futbolean golegileen taula ere sartzen du eta txartel metaketagatiko zigorrak, berak kalkulatuta.

PDF eta MD botoiak txapelketaren txartelean daude, kudeatzailean. Txapelketak kategoria bat baino gehiago badu, ondoan zerrenda zabalgarri bat agertzen da «Kategoria guztiak» eta bakoitzaren izenarekin: txostenaren iragazkia da, eta han erabakitzen duzu dena duen dokumentu bat nahi duzun ala kategoria bakarrarena. Txapelketak bakarra badu, zerrenda ez da ateratzen, ez baitago zer aukeratu.

Ez da txapelketa amaitu arte itxaron behar txostena ateratzeko: irakurtzea ez da inoiz blokeatzen. Txapelketa jokoan jarraitzen duen bitartean, botoiak horiz ateratzen dira eta dokumentua behin-behineko gisa markatuta doa; amaitzen duzunean, grisera pasatzen dira eta txostena behin betikoa da jada.

Eta bigarren formatu bat dago, MD, txosten bera testu soilean. PDFa pertsonentzat da; MDa makinentzat: horrela bertan eman diezaiokezu ChatGPTri, Clauderi edo kalkulu orri bati eta nahi duzuna galdetu. Gorde txapelketa bakoitzaren MDa eta denboraldi baten ondoren klubaren historiala duzu edozein IAk esfortzurik gabe irakurtzen duen formatu batean — nork hobetu duen, zein pista erabiltzen diren gutxien, zein ordutan pilatzen diren bajak.

Markatu txapelketa amaitutzat eta plaza betetzeari uzten dio: Display-a itzaltzen da eta jokalarien bista kontsulta gisa geratzen da.

Eta hurrengorako: bikoiztu txapelketa. Osorik kopiatzen da — kategoriak, formatua, pistak, izena emandakoak — zirriborroan dagoen txapelketa berri batera, eta data eta dagoen jende aldaketa pare bat aldatu besterik ez duzu. Hilero txapelketa egiten duen klub batentzat, ordu erdiaren eta bost minuturen arteko aldea da.

Pauso bakoitzak, gainera, bideo labur bat du panelaren barruan, «Nola funtzionatzen du» atalean. Eta zerbait ez badator bat zure klubean txapelketak egiteko moduarekin, idatzi iezaguzu: hola@clubscore.live